AI 역량검사 훈련

Go / No-Go

게임 방법

초록 원이 보이면 아래 반응 또는 스페이스를 빠르게 누르세요. 빨간 네모(No-Go)가 나오면 아무 것도 누르지 마세요. 억제 반응을 연습합니다.

시행 수40
No-Go 비율25%

Go / No-Go 과제 자세히 알아보기

Go / No-Go는 대부분의 자극에는 빠르게 반응하되, 가끔 나오는 ‘멈춤’ 자극에는 일부러 반응하지 않아야 하는 훈련입니다. 초록 자극에는 반응하고 빨강(No-Go)일 때는 누르지 않는 식으로, 충동적인 반응을 억제하는 능력과 관련이 있습니다. 반응 억제(response inhibition)는 일상에서도 중요한데, 예를 들어 빨간불에 브레이크를 밟거나 충동적인 말을 참는 것과 비슷한 인지 과정입니다.

어떻게 하나요

초록(Go) 자극이 나오면 최대한 빨리 누르고, 빨강(No-Go) 자극이 나오면 누르지 않고 참습니다. Go가 훨씬 자주 나오기 때문에 누르는 것이 습관이 되어, No-Go에서 손이 먼저 나가는 실수가 자주 생깁니다.

난이도 조절

자극 간격이 짧아지거나 Go 비율이 높아질수록 No-Go에서 멈추기가 어려워집니다. 실수를 줄이려면 무작정 빨리 누르기보다, “색을 확인하고 누른다”는 짧은 절차를 지키는 편이 좋습니다.

결과는 어떻게 보면 되나요

실수의 종류를 나눠 보는 것이 유용합니다. No-Go에서 눌러 버리는 실수(억제 실패)와 Go를 놓치는 실수(반응 누락)는 의미가 다릅니다. 다만 이 수치는 참고용일 뿐, 충동성·주의력에 대한 진단이 아닙니다.

자주 하는 실수와 개선 방법

Go / No-Go의 가장 큰 함정은 No-Go 직전에 Go가 여러 번 연속되는 구간입니다. Go를 빠르게 연속으로 누르다 보면 손이 리듬을 타게 되는데, 이때 No-Go가 나와도 손이 먼저 나갑니다. 이를 방지하려면 Go를 누를 때도 “색을 보고 결정한다”는 절차를 유지하고 절대 리듬에 의존하지 않는 것이 중요합니다. 또한 반응을 너무 늦추면 Go를 놓치는 실수가 생깁니다. 정확도와 속도 사이의 균형을 찾는 것이 이 과제의 핵심이며, 처음에는 No-Go 억제에 집중하고 점차 Go 반응 속도를 높이는 순서로 연습하세요.

이 페이지는 교육·연습용 안내이며 의학적 진단·치료 정보가 아닙니다. 점수는 건강이나 지능을 대표하지 않습니다. 자세한 규칙과 유의사항은 이용 가이드를 참고하세요.

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